UnityAds

■導入手順

UnityAds SDKをアプリのプロジェクトへ導入
UnityAds SDKはAAR形式での配布となりましたので、Android Studioへインポートして導入します。

  1. Android Studioのメニューから [File] - [New] - [New Module] と選択して、モジュールの作成ダイアログを表示します。
  2. [Import .JAR / .AAR Package] を選択して次へ進みます。
  3. ファイル選択ダイアログが表示されるので、サンプルに同梱している「unity-ads-android-x.x.x.aar」を選択して[Finish]を押下するとインポートが始まります。
  4. インポート後、アプリのプロジェクト内に「unity-ads-android-x.x.x」というモジュールが増えていることを確認してください。

UnityAds UnityAds

AndroidManifest.xmlに記述を追加
以下の内容を追加します。

■ uses-permission

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

*2.11.1より前のバージョンのマニュアルに記載してある"WRITE_EXTERNAL_STORAGE"は不要のため、削除しました

* uses-permission 内の他のSDKにて記述済の設定は省略して下さい。

■ activity

AAR内で定義されていますので、実行時にマージされて有効になります。

build.gradle に記述を追加
以下の内容を追加します。

■ build.gradle

dependencies {
    〜〜(その他の設定値)〜〜
    compile project(‘:unity-ads-android-2.1.0’)
}

ProGuardの設定

  • aarに含まれています。

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