• UnityAds (リワード)

    ■ 導入手順

    ① サンプル内のディレクトリunityAds_x.x.x をXcodeにドラッグ&ドロップします。
    「Add to targets」で対象のプロジェクトを選択してFinishを押下します。

    UnityAds

    ② Build Phases > Link Binary With Libraries を展開して+ボタンを押下します。

    ③ 以下のframework を追加します。

    StoreKit / AdSupport / AVFoundation / CFNetwork / CoreFoundation / CoreMedia / CoreTelephony / SystemConfiguration
    ※他のSDKにて導入済のframeworkは省略して下さい。

    UnityAds

    ④ アドフリくん動画リワードSDKのimportの後で、下記ヘッダをimportして下さい。

    ■アドフリくん動画リワード (UnityAds)のインポート
    #import "MovieReward6001.h"
    

    ⑤ [ARC環境でない場合]Build Phases > Compile Sourcesを展開して、
    MovieReward6001.mCompiler Flagsに「-fobjc-arc」を追加して下さい。

    UnityAds

    ■ SDK公式ドキュメント

    SDKの仕様の詳細に関しては、下記をご確認下さい。
    http://unityads.unity3d.com/help/index

    ■ 再生完了後、アプリをインストールしようとしても出来ないケース

    UnityAdsではストアの表示を SKStoreProductViewControllerを使用しています。
    こちらはAppStore向けの署名を含んだバイナリでないとビュー内でのダウンロードに失敗する仕組みになっています。
    http://stackoverflow.com/questions/13004357/app-cant-be-installed-with-skstoreproductviewcontroller

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