UnityAds
利用可能な広告種類
- リワード広告
- インタースティシャル広告
導入手順
①サンプル内の adnetworks/UnityAds フォルダをXcodeにドラッグ&ドロップします。
「Add to targets」で対象のプロジェクトを選択してFinishを押下します。
②Build Phases > Link Binary With Libraries を展開して+ボタンを押下します。
③以下のframework を追加します。
StoreKit / AdSupport / AVFoundation / CFNetwork / CoreFoundation / CoreMedia / CoreTelephony / SystemConfiguration
※他のSDKにて導入済のframeworkは省略して下さい。
④アドフリくん動画リワードSDKのimportの後で、下記ヘッダをimportして下さい。
//アドフリくん動画リワード (UnityAds)のインポート
#import "MovieReward6001.h"
//アドフリくん動画インタースティシャル (UnityAds)のインポート
#import "MovieInterstitial6001.h"
⑤[ARC環境でない場合] Build Phases > Compile Sources を展開して、Movie***6001.m
の Compiler Flags に -fobjc-arc
を追加して下さい。
SDK公式ドキュメント
SDKの仕様の詳細に関しては、下記をご確認下さい。
http://unityads.unity3d.com/help/index
再生完了後、アプリをインストールしようとしても出来ないケース
UnityAdsではストア情報の表示にSKStoreProductViewController
を使用しています。
こちらはAppStore向けの署名を含んだバイナリでないとビュー内でのダウンロードに失敗する仕組みになっています。
http://stackoverflow.com/questions/13004357/app-cant-be-installed-with-skstoreproductviewcontroller